Donkey Kong Classic Arcade WF

உள்ளடக்க மதிப்பீடு
3+ வயதுக்கு
0+
பதிவிறக்கியவை
உள்ளடக்க மதிப்பீடு
3+ வயதுக்கு
மேலும் அறிக
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்

இந்த ஆப்ஸ் பற்றி

உங்களால் எவ்வளவு உயரத்திற்குச் செல்ல முடியும்?

இந்த வாட்ச் முகப்பு, ஆர்கேடின் முதல் கட்டத்தை உங்கள் வாட்சின் நடுவில் காட்டுகிறது. டாங்கி காங் தனது பீப்பாய்களின் குவியலுக்கு அருகில் மேலே நிற்கிறான், அவனுக்கு மேலே உள்ள மேடையில் பாலின் கைகளை அசைத்து 'உதவி!' என்று கூவிக்கொண்டு காத்திருக்கிறாள், மேலும் கீழே, எண்ணெய் பீப்பாயின் அருகே, ஜம்ப்மேன் ஏறத் தயாராக இருக்கிறான்.

ஒவ்வொரு நிமிடமும் அந்த ஏறும் காட்சியை அரங்கேற்றுகிறது. டாங்கி காங் தன் மார்பில் அடித்துக்கொண்டு, ஒரு பீப்பாயைப் பிடித்து, சரிவான சிவப்பு நிறக் கம்பிகளில் உருட்டிவிடுகிறான். பீப்பாய்கள் முனைகளிலிருந்து உருண்டு, துள்ளி, அவ்வப்போது உடைந்த ஏணிகளில் மோதி, எண்ணெய் பீப்பாயை நோக்கி உருண்டு செல்கின்றன — முதலில் உள்ளே விழும் பீப்பாய் அதைத் தீப்பிழம்பாக மாற்றுகிறது. ஜம்ப்மேன் தரையோடு ஓடத் தொடங்கி, தன்னை நோக்கி வரும் பீப்பாயின் மீது தாவிக்குதிக்கிறான் (100!), நடுக் கம்பிக்கு ஏறி, சுத்தியலைப் பிடிக்கப் பாய்ந்து, தன் வழியில் வரும் பீப்பாய்களை நொறுக்குகிறான் (ஒவ்வொன்றும் 300). சுத்தியல் தீர்ந்ததும், அவன் அதன் மீது ஏறி, டாங்கி காங்கின் மேலும் இரண்டு பீப்பாய்களின் மீது தாவிக்குதித்து, பாலினை அடைகிறான். டான்கி காங் ஆத்திரத்தில் தன் மார்பில் அடித்துக்கொள்ள, அவர்களுக்கு மேலே ஒரு இதயம் தோன்றுகிறது — அடுத்த நிமிடமே, எல்லாம் மீண்டும் தொடங்குகிறது.

இந்த விளையாட்டு உங்கள் மணிக்கட்டை அல்ல, கடிகாரத்தைப் பின்பற்றுகிறது. எந்த நேரத்திலும் உங்கள் கைக்கடிகாரத்தைப் பாருங்கள், அந்த நொடி எங்கு நிறுத்துகிறதோ அங்குதான் ஏற்றம் இருக்கும் — முதல் பீப்பாய் அதன் வழியில் செல்வது, சுத்தியல் ஆடுவது, அல்லது பாலின் அருகில் ஜம்ப்மேன் — எப்போதும் நேரத்திற்கு ஏற்ப.

1981-ஆம் ஆண்டின் அசல் பதிப்பிலிருந்து பிக்சல் பிக்சலாக வரையப்பட்டது: சிவப்பு பின்னல் விட்டங்கள், சயான் ஏணிகள், நீல எண்ணெய் பீப்பாய், ஆர்கேடின் சிவப்பு மற்றும் பீச் நிறங்களில் டான்கி காங், மற்றும் ஒவ்வொரு எண்ணும் எழுத்தும் ஒரு பெரிய ஆர்கேட் எழுத்துருவில். களம் ஆர்கேடின் சொந்தமானது, ஒவ்வொரு ஸ்ப்ரைட்டும் ஒரு வட்டத் திரையில் அதன் ஆர்கேட் அளவைத் தக்கவைத்துக் கொள்ளும் வகையில் மூன்று விட்டங்களாகச் சுருக்கப்பட்டுள்ளது.

உங்களுக்குத் தேவையான அனைத்தும் ஒரே பார்வையில்:

• உங்கள் 12/24-மணி நேர அமைப்பைப் பின்பற்றும் ஒரு பெரிய ஆர்கேட்-பாணி டிஜிட்டல் கடிகாரம்
• வாரநாள் மற்றும் தேதி
• சிவப்பு நிற அளவீட்டுக் கருவியுடன் பேட்டரி நிலை
• ஒரு ஜோடி பிக்சல் கால்தடங்களுக்கு அருகில் இன்றைய அடிகள்
• ஒரு பிக்சல் இதயத்திற்கு அருகில் உங்கள் இதயத் துடிப்பு
• விளிம்பைச் சுற்றி ஒரு அடி இலக்கு வளையம், நீங்கள் நடக்கும்போது சிவப்பு நிறத்தில் நிரம்பும்

இதை உங்களுடையதாக ஆக்குங்கள்: கடிகார முகப்பை அழுத்திப் பிடித்து, 'தனிப்பயனாக்கு' (Customize) என்பதைத் தட்டி, நீங்கள் ஒரு தெளிவான விளிம்பை விரும்பினால் அடி இலக்கு வளையத்தை அணைத்துவிடவும். தொடக்கத்தில் அது இயக்கப்பட்டிருக்கும்.

'எப்போதும் இயங்கும்' (always-on) பயன்முறையில், மேடை ஓரமாக நகர்ந்து, மங்கலான கடிகாரம் மட்டும் ஒளிரும், அது உங்கள் திரையைப் பாதுகாக்க மெதுவாகத் தன் நிலையை மாற்றிக்கொள்ளும்.

கேபினெட்டில் ஒரு கால் டாலர் நாணயத்தைப் போட்ட எவருக்காகவும் இது உருவாக்கப்பட்டது: நிண்டெண்டோவின் 1981 ஆர்கேட் கிளாசிக், ஜம்ப்மேனை (மரியோவாக மாறிய தச்சர்) அறிமுகப்படுத்திய விளையாட்டு, பீப்பாய் மேடையில் அதிக மதிப்பெண்களைத் துரத்துவது, டாங்கி காங் ஜூனியர், பேக்-மேன் மற்றும் கலாகா, மற்றும் ஆர்கேட் விளையாட்டுகளின் பொற்காலம் ஆகியவற்றின் ரசிகர்கள். உங்களுக்குள் இருக்கும் 8-பிட் குழந்தைகளுக்கான ஒரு ரெட்ரோ கேமிங் வாட்ச் ஃபேஸ்.

Wear OS 5 அல்லது அதற்குப் பிந்தைய பதிப்பு தேவை.

அதிகாரப்பூர்வமற்ற, ரசிகர்களால் உருவாக்கப்பட்ட வடிவமைப்பு; நிண்டெண்டோ அல்லது வேறு எந்த உரிமையாளருடனும் தொடர்பில்லாதது அல்லது அவர்களால் அங்கீகரிக்கப்படாதது. DONKEY KONG மற்றும் MARIO ஆகியவை நிண்டெண்டோவின் வர்த்தக முத்திரைகள்.
ஒவ்வொரு நிமிடமும், ஜம்ப்மேன் டாங்கி காங்கின் உருளும் பீப்பாய்கள் வழியாக பவுலினிடம் ஏறிச் செல்கிறான்.
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
26 அக்., 2026

தரவுப் பாதுகாப்பு

டெவெலப்பர்கள் உங்கள் தரவை எப்படிச் சேகரிக்கிறார்கள் பகிர்கிறார்கள் என்பதைப் புரிந்துகொள்வதிலிருந்தே 'பாதுகாப்பு' தொடங்குகிறது. உங்கள் உபயோகம், பிராந்தியம், வயது ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் தரவுத் தனியுரிமை மற்றும் பாதுகாப்பு நடைமுறைகள் வேறுபடலாம். இந்தத் தகவலை டெவெலப்பர் வழங்கியுள்ளார். அவர் காலப்போக்கில் இதைப் புதுப்பிக்கக்கூடும்.
  • தரவு எதுவும் மூன்றாம் தரப்புடன் பகிரப்படாது
    பகிர்தலை டெவெலப்பர்கள் எப்படி அறிவிக்கிறார்கள் என்பது குறித்து மேலும் அறிக
  • தரவு சேகரிக்கப்படாது
    சேகரிப்பதை டெவெலப்பர்கள் எப்படி அறிவிக்கிறார்கள் என்பது குறித்து மேலும் அறிக

புதிய அம்சங்கள்

The arcade's barrel stage across your watch: every minute, Jumpman climbs to Pauline while Donkey Kong rolls barrels down at him.

• Barrels rolling, falling and bouncing down the girders and ladders
• Jumps, a hammer that smashes barrels, and points that pop up
• A heart when Jumpman reaches Pauline
• Time, date, battery, steps and heart rate in arcade type
• A step goal ring you can switch off
• A quiet always-on clock that protects your screen