Rogue Slasher: Dungeon ARPG

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
967 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ— 12+
100K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ— 12+
āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļļāļ™āđāļĢāļ‡āļ›āļēāļ™āļāļĨāļēāļ‡
āļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđ€āļāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļāđ‰āļēāļ§āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāđ‚āļĨāļāļ­āļąāļ™āļĨāļķāļāļĨāđ‰āļģāļ‚āļ­āļ‡ Rogue Slasher – Endless Roguelike Hardcore RPG 3D

āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāđƒāļ™āļ”āļąāļ™āđ€āļˆāļĩāđ‰āļĒāļ™āđāļšāļšāđ‚āļĢāđ‰āļāđ„āļĨāļ„āđŒāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļ„āļĒāļĨāļ”āļĨāļ°āđƒāļ™ Rogue Slasher āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļŠāļļāļ”āļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆāļ—āļĩāđˆāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āđ‚āļĢāđ‰āļāđ„āļĨāļ„āđŒ āđ‚āļ‹āļĨāļŠāđŒāđ„āļĨāļ„āđŒ āđāļĨāļ°āđ€āļāļĄ ARPG āđ€āļ­āļēāļ•āļąāļ§āļĢāļ­āļ”āđāļšāļšāļ„āļĨāļēāļŠāļŠāļīāļ āļœāļˆāļāļ āļąāļĒāđƒāļ™āļ”āļąāļ™āđ€āļˆāļĩāđ‰āļĒāļ™āļ­āļąāļ™āļĄāļ·āļ”āļĄāļīāļ”āļ—āļĩāđˆāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ•āļēāļĄāļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āļ­āļ™āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļāļĨāļąāļ§ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ—āļļāļāļāļēāļĢāļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āđƒāļˆāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāļ„āļąāļāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļēāļĒāļ—āļĩāđˆāđāļāļ‡āļ­āļĒāļđāđˆāļ—āļļāļāļĄāļļāļĄ

āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ•āļģāļ™āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļĢāļđāļ›āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļŦāļĨāļĩāđˆāļĒāļĄāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ§āļąāļ™āļŠāļīāđ‰āļ™āļŠāļļāļ”

āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ€āļŠāđ‰āļ™āļ—āļēāļ‡āļŠāļđāđˆāļ­āļģāļ™āļēāļˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ­āļ‡āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļāļķāļāļāļ™āļ—āļąāļāļĐāļ°āđƒāļŦāļĄāđˆ āđāļĨāļ°āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ™āļąāļāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāđ€āļāļĢāļ‡āļ‚āļēāļĄ āļ›āļĨāđ‰āļ™āļŠāļ°āļ”āļĄāļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ—āļĩāđˆāļĨāđ‰āļĄāļĨāļ‡ āļĢāļ§āļĄāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļžāļĨāļąāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļžāļ§āļāļĄāļąāļ™ āđāļĨāļ°āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āļ„āđˆāļēāļĒāļāļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļĩāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđƒāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļķāļāļ—āļĩāđˆāđ‚āļŦāļ”āļĢāđ‰āļēāļĒ āļ āļēāļžāļāļĢāļēāļŸāļīāļāđāļšāļšāđ‚āļĨāļ§āđŒāđ‚āļžāļĨāļĩāļ—āļĩāđˆāļ›āļĢāļ°āļ”āļīāļĐāļāđŒāļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŠāļ§āļĒāļ‡āļēāļĄāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰ RPG āđāļŸāļ™āļ•āļēāļ‹āļĩāļ­āļąāļ™āļĄāļ·āļ”āļĄāļīāļ”āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđ‚āļĨāļāđāļ­āđ‡āļāļŠāļąāļ™āđāļšāļš Diablo āļĄāļĩāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ‚āļķāđ‰āļ™āļĄāļē āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģāđ„āļ›āļāļąāļšāļšāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻāļ—āļĩāđˆāļŠāļ§āļ™āđƒāļŦāđ‰āļ™āļķāļāļ–āļķāļ‡ Hades āđāļĨāļ° Curse of the Dead Gods

āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§āđāļĨāļ°āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļĢāļđāđ‰āļˆāļš

āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§āļāļąāļšāļĻāļąāļ•āļĢāļđāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ— āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļāđŠāļ­āļšāļĨāļīāļ™āđ€āļˆāđ‰āļēāđ€āļĨāđˆāļŦāđŒāđāļĨāļ°āļ­āļ­āļĢāđŒāļ„āļ—āļĩāđˆāļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āđ„āļ›āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āļĨāļīāļŠāđāļĨāļ°āļœāļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļāļĨāļąāļ§ āļāļēāļĢāđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļ™āđ‰āļēāđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļāļēāļĢāļ„āļīāļ”āđ€āļŠāļīāļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđāļĨāļ°āļ›āļāļīāļāļīāļĢāļīāļĒāļēāļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§ āļŠāļąāļĒāļŠāļ™āļ°āļˆāļ°āļ•āļ­āļšāđāļ—āļ™āļ„āļļāļ“āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ—āļ­āļ‡ āļ—āļąāļšāļ—āļīāļĄ āđāļĨāļ°āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāđƒāļŦāļĄāđˆāļ—āļĩāđˆāļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡ āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ„āļĨāđˆāļ•āļēāļĄāļžāļĨāļąāļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĄāđˆāļĨāļ”āļĨāļ°

āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒ RPG āđāļŸāļ™āļ•āļēāļ‹āļĩāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļ—āļĩāđˆāđāļ—āđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡

āđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ—āļļāļāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ—āļļāļāļ—āļĩāđˆāđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļˆāļģāļāļąāļ”āļ„āļ§āļēāļĄāļ­āļķāļ”āļŦāļĢāļ·āļ­āļžāļĨāļąāļ‡āļ‡āļēāļ™ āļ™āļąāļāļŠāļđāđ‰āļ”āļąāļ™āđ€āļˆāļĩāđ‰āļĒāļ™āļĄāļ­āļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒ RPG āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļ—āļĩāđˆāđāļ—āđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡ āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļ”āļģāļ”āļīāđˆāļ‡āļŠāļđāđˆāļ”āļąāļ™āđ€āļˆāļĩāđ‰āļĒāļ™āļ•āļēāļĄāļˆāļąāļ‡āļŦāļ§āļ°āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ­āļ‡ āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļāļĢāļ°āđāļŠāđ€āļāļĄāļ”āļąāļ™āđ€āļˆāļĩāđ‰āļĒāļ™āđāļšāļšāđ‚āļĢāđ‰āļāđ„āļĨāļ„āđŒāļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāđāļĢāļ‡āļšāļąāļ™āļ”āļēāļĨāđƒāļˆāļˆāļēāļāđ€āļāļĄāļ„āļĨāļēāļŠāļŠāļīāļāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡ Rogue Legacy āđāļĨāļ° Dungeon Quest āđāļĨāļ°āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāļ”āđˆāļēāļ™āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļ‹āđ‰āļģāđƒāļ„āļĢāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļœāļˆāļāļ āļąāļĒ RPG āđāļ™āļ§āđāļŪāđ‡āļāđāļ­āļ™āļ”āđŒāļŠāđāļĨāļŠāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļŦāļĒāļļāļ”āļ™āļīāđˆāļ‡

āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡ āļ§āļēāļ‡āđāļœāļ™ āđ€āļ­āļēāļ•āļąāļ§āļĢāļ­āļ”

āđ„āļĄāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđ€āļāļĄāđāļŪāđ‡āļāđāļ­āļ™āļ”āđŒāļŠāđāļĨāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļāļēāļĢāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĄāļĩāđāļ„āđˆāļāļēāļĢāļŠāļąāļ‡āļŦāļēāļĢāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļ”āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™ āđāļ•āđˆāļĒāļąāļ‡āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļ”āđ‰āļ§āļĒ āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļāļēāļ™āļ—āļąāļžāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļŦāļĄāđˆāļ—āļĩāđˆāļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡ āđ€āļŠāļĢāļīāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļāļĢāđˆāļ‡āđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢ āđāļĨāļ°āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļĢāļąāļšāļĄāļ·āļ­āļāļąāļšāļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ—āļĩāđˆāļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒāļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™ āļ—āļļāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ§āļīāđˆāļ‡ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āđāļĨāļ°āļ—āļĢāļąāļžāļĒāļēāļāļĢāļ—āļĩāđˆāļˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™āđƒāļ™āļāļēāļĢāļāđ‰āļēāļ§āđ„āļ›āļ‚āđ‰āļēāļ‡āļŦāļ™āđ‰āļēāđāļĨāļ°āļžāļīāļŠāļīāļ•āļ”āļąāļ™āđ€āļˆāļĩāđ‰āļĒāļ™āļ—āļĩāđˆāļĨāļķāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”

āļ„āđ‰āļ™āļžāļšāļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļ‹āđ‰āļģāđƒāļ„āļĢ

āļ›āļĢāļąāļšāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĨāđ‰āļģāļĨāļķāļ āđ„āļĄāđˆāļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļŠāļ­āļšāļ„āļ§āļēāļĄāđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļāļĢāđˆāļ‡ āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļĢāļ°āļĒāļ°āđ„āļāļĨāļ—āļĩāđˆāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģ āļŦāļĢāļ·āļ­āļāļąāļšāļ”āļąāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļāļ‰āļĨāļēāļ” āđ€āļāļĄ ARPG āđ€āļ­āļēāļ•āļąāļ§āļĢāļ­āļ”āļˆāļ°āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļ—āļ”āļĨāļ­āļ‡āđāļĨāļ°āļ„āđ‰āļ™āļžāļšāļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļšāļđāļĢāļ“āđŒāđāļšāļšāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļļāļ“ āļāļēāļĢāļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļ—āļąāļāļĐāļ°āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļˆāļ°āļĄāļ­āļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āđƒāļŦāļĄāđˆāđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāđƒāļ™āđ‚āļĨāļāđ€āļ›āļīāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“
āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļ‚āļ­āļ‡ Rogue Slasher – Endless Hardcore ARPG 3D:

- āđāļ­āđ‡āļ„āļŠāļąāļ™ RPG āđāļŸāļ™āļ•āļēāļ‹āļĩāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļīāđ‰āļ™āļŠāļļāļ”āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ­āļ‡āļ„āđŒāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāđāļšāļš roguelike āđāļĨāļ° soulslike

- āļ”āļąāļ™āđ€āļˆāļĩāđ‰āļĒāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ•āļēāļĄāļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āļ­āļ™āđāļĨāļ°āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ—āļĩāđˆāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒ

- āļāļēāļĢāļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ”āļģāđ€āļ™āļīāļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļ‹āļąāļšāļ‹āđ‰āļ­āļ™

- āļ›āļĨāđ‰āļ™ āļĢāļ§āļĄāļāļĨāļļāđˆāļĄ āđāļĨāļ°āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

- āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļĨāļ°āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āļ„āđˆāļēāļĒāļāļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļģāļĢāļ§āļˆāļ”āļąāļ™āđ€āļˆāļĩāđ‰āļĒāļ™āđāļšāļš roguelike

- āļ āļēāļžāđāļšāļšāđ‚āļĨāļ§āđŒāđ‚āļžāļĨāļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļ§āļĒāļ‡āļēāļĄāđāļĨāļ°āļšāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻāļ—āļĩāđˆāļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģ

- āđ€āļāļĄāđ€āļžāļĨāļĒāđŒāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļ—āļĩāđˆāđāļ—āđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡ - āđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļāļēāļĢāđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāļ•āđˆāļ­āļ­āļīāļ™āđ€āļ—āļ­āļĢāđŒāđ€āļ™āđ‡āļ•

āļžāļīāļŠāļīāļ•āļ„āļ§āļēāļĄāļĄāļ·āļ” āđ€āļĢāļĩāļĒāļāļĢāđ‰āļ­āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļļāđˆāļ‡āđ‚āļĢāļˆāļ™āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

āļ„āļļāļ“āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļœāļŠāļīāļāļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ RPG āđāļ™āļ§āđāļŪāđ‡āļāđāļ­āļ™āļ”āđŒāļŠāđāļĨāļŠāļŦāļĢāļ·āļ­āļĒāļąāļ‡ āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”āđāļ­āđ‡āļ„āļŠāļąāļ™āđāļšāļš Diablo Rogue Slasher – Hardcore RPG 3D āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļ­āļāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āđƒāļ™āļāļēāļĢāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆāļ—āļĩāđˆāļœāļđāđ‰āđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļāļĢāđˆāļ‡āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ­āļĒāļđāđˆāļĢāļ­āļ” āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ•āļģāļ™āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļŠāļąāļ‡āļŦāļēāļĢāļ„āļ§āļēāļĄāļĄāļ·āļ” āđāļĨāļ°āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāļŠāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāđ€āļāđˆāļ‡āļāļēāļˆāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđāļšāļšāļŪāļēāļĢāđŒāļ”āļ„āļ­āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§āļ™āļĩāđ‰

āļ•āļīāļ”āļ•āđˆāļ­āđ€āļĢāļēāđ„āļ”āđ‰āļ—āļĩāđˆ:
hi@motilus.com
āļŠāļģāļĢāļ§āļˆ 3D ARPG Rogue Slasher Polygon War: āđ€āļāļĄāļ”āļąāļ™āđ€āļˆāļĩāđ‰āļĒāļ™ Roguelike āđāļšāļšāļŪāļēāļĢāđŒāļ”āļ„āļ­āļĢāđŒ
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
18 āļĄāļĩ.āļ„. 2568

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
  • āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
    āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļ­āļĩāļ 2 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
  • āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
    āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ‡āļīāļ™ āđāļĨāļ°āļ­āļĩāļ 3 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
  • āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
  • āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

928 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
Hellman X1
12 āļĄāļāļĢāļēāļ„āļĄ 2569
āđ‚āļ”āļĒāļĢāļ§āļĄ āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āļĒāļąāļ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļžāļąāļ’āļ™āļēāđ„āļ›āđ„āļ”āđ‰āļ­āļĩāļāđ„āļāļĨ āļˆāļēāļāļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāđˆāļ™āļĄāļē āđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļĒāļąāļ‡āļ‚āļēāļ”āļ­āļ°āđ„āļĢāļšāļēāļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡ āđ€āļŠāđˆāļ™ āđ€āļ„āļ§āļŠāļ›āļĢāļ°āļˆāļģāļ§āļąāļ™ āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āđ‰āļ™ āļ­āļĒāļēāļāđƒāļŦāđ‰āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āļ‚āļēāļĒāļˆāļēāļāļžāđˆāļ­āļ„āđ‰āļē āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļŠāļīāđ‰āļ™āļ­āļ·āđˆāļ™āđ†āļ—āļĩāđˆāļ™āļģāļĄāļēāļ‚āļēāļĒāđ„āļ”āđ‰ āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāļ”āļąāļ™āđ€āļˆāļĩāđ‰āļĒāļ™ āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāđ€āļŠāđˆāļ™ āđ‚āļĨāđˆ āđ€āļ„āļĩāļĒāļ§ āđ‚āļ‹āđˆāļ•āļ°āļ‚āļ­(āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŦāđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§) āđāļĨāļ°āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļŠāļāļīāļĨāļāļ”āđƒāļŠāđ‰āļ‚āļ­āļ‡āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ•āđˆāļēāļ‡āđ†āđƒāļ™āđ€āļāļĄ āđāļ„āđˆāļ™āļĩāđ‰āļžāļ­āđāļĨāđ‰āļ§ āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āļŠāļ™āļļāļāļāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āđ‚āļ„āđ‰āļ”āļ™āļ°!!
2 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
āļ™āļąāļ— āļāļĪāļŠāļĻāļ“āļ āļ‡āļ„āđŒ
16 āļžāļĪāļĻāļˆāļīāļāļēāļĒāļ™ 2568
āđƒāļŦāđ‰2āļ”āļēāļ§ āļžāļ­ āđ€āļāļĄāļĨāļ·āđˆāļ™āļ”āļĩ āđāļ•āđˆāļ‚āļ­āļ‡āđ„āļĄāđˆāļ”āļĢāļ­āļ› āļĻāļąāļ•āļĢāļđāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāđ€āļĢāđ‡āļ§āđāļĨāļ°āđāļĢāļ‡ āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļŠāđ‰āļē āļ—āļĩāđˆāļŠāļģāļ„āļąāļāļ—āļļāļāļēāļĢāļāļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļ„āļąāđˆāļ™ āđāļĨāđ‰āļ§āđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļ™āļēāļ™āļ‹āđ‰āļ­āļ™āļāļąāļ™2āđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļ•āļīāļ”āđ† āļ™āđˆāļēāđ€āļšāļ·āđˆāļ­āļĄāļēāļ āļĨāļšāļ—āļīāđ‰āļ‡āļĨāļ°
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
Tanapat Yee-au
4 āļŠāļīāļ‡āļŦāļēāļ„āļĄ 2566
The game is very good, fun to play, there are many things to find, there are quite a variety of weapons. hard game can be played offline Boss has him own difficulty. I'm waiting for the update. Want to know the story, new weapons, new bosses, new monsters, new skills, or add more magic? And also things on the start page that still need to be updated. It's a very fun game. Recommended for anyone who wants to play.
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
Motilus
4 āļŠāļīāļ‡āļŦāļēāļ„āļĄ 2566
Thank you very much for detailed review on this roguelike! Next update with new boss and monsters is coming in a few weeks :)

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

Minor errors have been fixed
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ— 12+
āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļļāļ™āđāļĢāļ‡āļ›āļēāļ™āļāļĨāļēāļ‡
āļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđ€āļāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
MOTILUS INTERNET HIZMETLERI BILGISAYAR REKLAM TURIZM ILETISIM ITHALAT VE IHRACAT TICARET LIMITED SIRKETI
hi@motilus.com
IC KAPI NO: 20, NO:4 KUCUKBAKKALKOY MAHALLESI SELVILI SOKAK,ATASEHIR, Istanbul 34750 Istanbul/İstanbul TÞrkiye
+90 536 582 27 97

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™