Puzzle Journey: Match 3 Blast

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
2.11K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ— 3+
100K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ— 3+
āļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđāļšāļšāļ”āļīāļˆāļīāļ—āļąāļĨ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļš Aary, Fizzi, Garin āđāļĨāļ° Skuik āđƒāļ™āļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ­āļąāļ™āļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļ āļēāļĒāđƒāļ™āļŦāđ‰āļ­āļ‡āđāļĨāđ‡āļšāļĨāļķāļāļĨāļąāļšāļ—āļĩāđˆāļ‹āđˆāļ­āļ™āļ­āļĒāļđāđˆ āđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļąāļāļĢāļ—āļģāļ‚āļ™āļĄāļŠāļļāļ”āđ€āļžāļĩāđ‰āļĒāļ™! āļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāļ•āļąāļ§āļ™āđ‰āļ­āļĒāļ—āļĩāđˆāļ­āļĒāļēāļāļĢāļđāđ‰āļ­āļĒāļēāļāđ€āļŦāđ‡āļ™āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļŦāļĨāļ‡āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĄāļēāđƒāļ™āđāļĨāđ‡āļšāļĨāļąāļšāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļąāļāļĢāļ›āļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļ”āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĨāļđāļāļšāļ­āļĨāđāļŠāļ™āļ­āļĢāđˆāļ­āļĒāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļĨāļđāļāļāļ§āļēāļ” â€“ āđāļĨāļ°āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāđāļ—āļšāļĢāļ­āđ„āļĄāđˆāđ„āļŦāļ§āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļŠāļīāļĄ Puzzle Journey: Match 3 Blast āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļžāļąāļ‹āđ€āļ‹āļīāļĨāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆ 3 āļ—āļĩāđˆāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŠāļ™āļļāļāđāļĨāļ°āđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒ āļœāļŠāļēāļ™āļāļēāļĢāđāļāđ‰āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāđāļšāļšāļ„āļĨāļēāļŠāļŠāļīāļāđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļąāļšāļĨāļđāļāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļŠāļīāļ‡āļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļ‹āđ‰āļģāđƒāļ„āļĢ āļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāđˆāļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āļ•āļąāļ§āļ™āđ‰āļ­āļĒāļŠāļļāļ”āļ™āđˆāļēāļĢāļąāļāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļēāđāļāđ‰āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒ āļĨāļīāđ‰āļĄāļĢāļŠāļšāļąāļšāđ€āļšāļīāļĨāļœāļĨāđ„āļĄāđ‰āđāļŠāļ™āļ­āļĢāđˆāļ­āļĒ āđāļĨāļ°āđ€āļ›āļīāļ”āđ€āļœāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļąāļšāļ‚āļ­āļ‡ āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļąāļāļĢāļĒāļąāļāļĐāđŒ āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āļ­āļąāļ™āļŠāļ”āđƒāļŠāđāļĨāļ°āļĨāļķāļāļĨāļąāļšāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ™āļĩāđ‰!

āđƒāļ™ Puzzle Journey: Match 3 Blast āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļāđˆāļēāļŸāļąāļ™ āļ”āđˆāļēāļ™āļ™āļąāļšāļĢāđ‰āļ­āļĒāļŠāļļāļ”āļĄāļąāļ™ āđāļĨāļ°āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļāļąāļšāļāļĨāđ„āļāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆ 3 āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāđƒāļŦāļĄāđˆāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŦāļēāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļˆāļēāļāļ—āļĩāđˆāļ­āļ·āđˆāļ™ āđƒāļŠāđ‰āļžāļĨāļąāļ‡āļžāļīāđ€āļĻāļĐāļ‚āļ­āļ‡āļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ•āļąāļ§āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđāļŠāļ™āļĒāļēāļ â€“ āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļāļēāļĢāļŠāļĨāļąāļšāđāļĢāļ‡āđ‚āļ™āđ‰āļĄāļ–āđˆāļ§āļ‡āđ„āļ›āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļĒāđ‰āļēāļĒāļŠāļīāđ‰āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™ āļ—āļļāļāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļˆāļ°āļĄāļ­āļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļĨāļąāļšāļŠāļĄāļ­āļ‡āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāđƒāļŦāļĄāđˆ āđ€āļāļĄāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ‡āđˆāļēāļĒ āđāļ•āđˆāļˆāļ°āļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļļāļ“āļāđ‰āļēāļ§āļŦāļ™āđ‰āļēāļ•āđˆāļ­āđ„āļ› āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļĄāļąāļ™ āđ€āļĨāđˆāļ™āļ‡āđˆāļēāļĒāđāļ•āđˆāđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ§āļŠāļēāļāļĒāļēāļ! āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ āļēāļžāļāļĢāļēāļŸāļīāļāļŠāļ”āđƒāļŠ āļ‰āđˆāļģāļŠāļ°āđƒāļˆ āđāļĨāļ°āđ€āļžāļĨāļ‡āļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļ•āđ‰āļ™āļ‰āļšāļąāļš āļ—āļļāļāļŠāđˆāļ§āļ‡āđ€āļ§āļĨāļēāļ—āļĩāđˆāļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āđāļĨāđ‡āļšāļˆāļ°āļ›āļĨāļļāļāļ›āļĢāļ°āļŠāļēāļ—āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļŦāđ‰āļ•āļ·āđˆāļ™āļ•āļąāļ§ āđ„āļĄāđˆāļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļŠāļēāļĒāļŠāļīāļĨāļŦāļĢāļ·āļ­āđāļŸāļ™āļžāļąāļ™āļ˜āļļāđŒāđāļ—āđ‰āđ€āļāļĄāļžāļąāļ‹āđ€āļ‹āļīāļĨ āļ„āļļāļ“āļāđ‡āļˆāļ°āļžāļšāļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļŠāļ™āđƒāļˆāđƒāļŦāđ‰āļŦāļĨāļ‡āļĢāļąāļāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļˆāļļāļ”āđ€āļ”āđˆāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ:

āļ”āđˆāļēāļ™āļ›āļĢāļļāļ‡āđāļ•āđˆāļ‡āļ”āđ‰āļ§āļĒāļĄāļ·āļ­āļāļ§āđˆāļē 150 āļ”āđˆāļēāļ™: āļŠāļ™āļļāļāđ„āļ›āļāļąāļšāļ”āđˆāļēāļ™āļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļē 150 āļ”āđˆāļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĄāļēāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļžāļīāļ–āļĩāļžāļīāļ–āļąāļ™ (āđāļĨāļ°āļĒāļąāļ‡āļĄāļĩāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļ­āļĩāļ!) āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāđāļāđ‰āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āđƒāļŦāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļšāļąāļ™āđ€āļ—āļīāļ‡āļ™āļēāļ™āļŦāļĨāļēāļĒāļŠāļąāđˆāļ§āđ‚āļĄāļ‡

āļāļĨāđ„āļāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆ 3 āļŠāļļāļ”āļžāļīāđ€āļĻāļĐ: āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļĢāļ°āļšāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđƒāļŦāļĄāđˆāđ† āļŠāļ§āļ™āļ—āļķāđˆāļ‡ āđ€āļŠāđˆāļ™ āļāļēāļĢāļāļĨāļąāļšāļ”āđ‰āļēāļ™āđāļĢāļ‡āđ‚āļ™āđ‰āļĄāļ–āđˆāļ§āļ‡ āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡ Shifter āđāļĨāļ° Double Shifter āđāļĨāļ°āļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āļĨāļđāļāđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļ„āļēāļ”āđ„āļĄāđˆāļ–āļķāļ‡āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āļŠāļķāļ āļŠāļ”āđƒāļŦāļĄāđˆ āđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆ 3 āđāļšāļšāļ„āļĨāļēāļŠāļŠāļīāļ!

āļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāļ™āđˆāļēāļĢāļąāļ & āļžāļēāļ§āđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļ­āļąāļž: āļžāļšāļāļąāļšāļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāļ•āļąāļ§āļ™āđ‰āļ­āļĒāļŠāļļāļ”āļ™āđˆāļēāļĢāļąāļ 4 āļ•āļąāļ§ â€“ Aary, Fizzi, Garin āđāļĨāļ° Skuik – āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ„āļ™āļĄāļĩāļžāļēāļ§āđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļ­āļąāļžāđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļ•āļąāļ§āļ—āļĩāđˆāļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļĢāļ°āđ€āļšāļīāļ”āļšāļąāļšāđ€āļšāļīāļĨāđāļĨāļ°āđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļē (āđāļ­āļšāļšāļ­āļāđƒāļšāđ‰â€Ķ āļĄāļĩāļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāļĨāļąāļšāļ„āļ™āļ—āļĩāđˆāļŦāđ‰āļēāļŠāļ·āđˆāļ­ LeBrie āļĢāļ­āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļ„āđ‰āļ™āļžāļšāļ­āļĒāļđāđˆāļ”āđ‰āļ§āļĒ!)

āļšāļđāļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāđāļŠāļ™āļ­āļĢāđˆāļ­āļĒ: āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļĨāļ°āđƒāļŠāđ‰āļšāļđāļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļŠāļļāļ”āļ­āļĨāļąāļ‡ āđ€āļŠāđˆāļ™ āļŸāļ­āļ‡āļŠāļšāļđāđˆāļ‹āļđāđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāđ‚āļ‹āļ™āļīāļ„ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļ°āđ€āļšāļīāļ”āļāļĨāļļāđˆāļĄāļ‚āļ™āļĄāđāļĨāļ°āļāđˆāļēāļ”āđˆāļēāļ™āļŠāļļāļ”āļŦāļīāļ™ āļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļšāļđāļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ€āļ­āļŸāđ€āļŸāļāļ•āđŒāļĢāļ°āđ€āļšāļīāļ”āļ—āļĩāđˆ āļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆ āļĒāļīāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™!

āđ‚āļŦāļĄāļ”āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļœāļˆāļāļ āļąāļĒ: āļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģāļāļąāļšāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āđāļŠāļ™āļŠāļ™āļļāļāđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ‚āļ­āļ‡āļŦāđ‰āļ­āļ‡āđāļĨāđ‡āļšāļĨāļķāļāļĨāļąāļš āļ„āđ‰āļ™āļžāļšāļŦāđ‰āļ­āļ‡āļ—āļ”āļĨāļ­āļ‡āđāļĨāļ°āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļąāļāļĢāđƒāļŦāļĄāđˆāđ† āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļļāļ“āļœāđˆāļēāļ™āļ”āđˆāļēāļ™ â€“ āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļœāļŠāļĄāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ”āļ·āđˆāļĄāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļŸāļ­āļ‡āļ‹āđˆāļē āđ„āļ›āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĒāļ™āļ•āđŒāđāļĢāļ‡āđ‚āļ™āđ‰āļĄāļ–āđˆāļ§āļ‡ â€“ āļ—āļļāļāļ”āđˆāļēāļ™āļˆāļ°āļžāļēāļ„āļļāļ“āđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļāļĨāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āđ€āļšāļ·āđ‰āļ­āļ‡āļŦāļĨāļąāļ‡āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļąāļāļĢāļĒāļąāļāļĐāđŒāļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™

āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆ & āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļš: āļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļ·āļšāļŦāļ™āđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āđ„āļ•āđˆāļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāļ„āļ°āđāļ™āļ™āļŠāļđāļ‡! āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļ āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆ 34 āļĢāļđāļ›āđāļšāļš āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™ āđāļĨāļ°āļŠāļĄāļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļšāļ™āļāļĢāļ°āļ”āļēāļ™āļœāļđāđ‰āļ™āļģāļĢāļ°āļ”āļąāļšāđ‚āļĨāļ āļ—āđ‰āļēāđāļ‚āđˆāļ‡āļāļąāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āđ† āđāļĨāđ‰āļ§āļ‚āļķāđ‰āļ™āđāļ—āđˆāļ™āļ›āļĢāļĄāļēāļˆāļēāļĢāļĒāđŒāļžāļąāļ‹āđ€āļ‹āļīāļĨ!

āđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āđāļĄāđ‰āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ: āđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ—āļļāļāļ—āļĩāđˆāļ—āļļāļāđ€āļ§āļĨāļēāđāļĄāđ‰āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāđ€āļ™āđ‡āļ• (Offline) āļŠāļ™āļļāļāļāļąāļš Puzzle Journey āļ‚āļ“āļ°āđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡ āđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļžāļĨāļēāļ”āļ—āļļāļāļŠāđˆāļ§āļ‡āđ€āļ§āļĨāļēāļĄāļąāļ™āđ† (āļŦāļĢāļ·āļ­āļšāļąāļšāđ€āļšāļīāļĨāđāļĄāđ‰āđāļ•āđˆāļĨāļđāļāđ€āļ”āļĩāļĒāļ§)

āļŠāļ™āļļāļāļāļąāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ—āļąāđ‰āļ‡āļ„āļĢāļ­āļšāļ„āļĢāļąāļ§: āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļ‡āđˆāļēāļĒāđāļĨāļ°āđ€āļĨāđˆāļ™āļŠāļ™āļļāļ āđāļ•āđˆāļāđ‡āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđāļĨāļ°āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđƒāļŦāđ‰āļāļķāļāļāļ™ â€“ āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļŠāļļāļ”āļ§āļīāđ€āļĻāļĐāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļąāđ‰āļ‡āđ€āļ”āđ‡āļāđ† āđāļĨāļ°āļœāļđāđ‰āđƒāļŦāļāđˆ!

āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļˆāļ°āļšāļļāļāļ•āļ°āļĨāļļāļĒāđ€āļ‚āđ‰āļēāļŦāđ‰āļ­āļ‡āđāļĨāđ‡āļšāđāļĨāļ°āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļāļēāļĢāļĢāļ°āđ€āļšāļīāļ”āļŦāļĢāļ·āļ­āļĒāļąāļ‡? āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒ Puzzle Journey: Match 3 Blast āļ§āļąāļ™āļ™āļĩāđ‰ āđāļĨāđ‰āļ§āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļāļąāļšāđ€āļāļĄāļžāļąāļ‹āđ€āļ‹āļīāļĨāļ—āļĩāđˆ āļŠāļ™āļļāļāļŠāļ§āļ™āļ•āļīāļ”āđƒāļˆ āđāļĨāļ° āļāļĢāļ°āļ•āļļāđ‰āļ™āļŠāļĄāļ­āļ‡ āđ„āļĄāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđƒāļ„āļĢ! āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ‚āļ­āļ‡āļŦāđ‰āļ­āļ‡āđāļĨāđ‡āļšāļĨāļķāļāļĨāļąāļšāļāļģāļĨāļąāļ‡āļĢāļ­āļ„āļļāļ“āļ­āļĒāļđāđˆ – āđ„āļ”āđ‰āđ€āļ§āļĨāļēāļĢāļ°āđ€āļšāļīāļ”āļšāļąāļšāđ€āļšāļīāļĨāđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™āđāļĨāļ°āļŠāļ™āļļāļāļŠāļļāļ”āđ€āļŦāļ§āļĩāđˆāļĒāļ‡āđāļĨāđ‰āļ§!
āļ—āļ°āļĨāļ§āļ‡āļŦāđ‰āļ­āļ‡āđāļĨāđ‡āļšāļŠāļļāļ”āļĨāļķāļāļĨāļąāļšāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļžāļąāļ‹āđ€āļ‹āļīāļĨāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆ 3 āļŠāļļāļ”āļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļĨāļđāļāđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļĄāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđƒāļ„āļĢ!
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
22 āļ•.āļ„. 2568

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
  • āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
    āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ› āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
  • āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
    āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
  • āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
  • āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

179 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

* Updated game engine and fixed a security issue
* Reduced memory footprint
* Reduced download size
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ— 3+
āļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđāļšāļšāļ”āļīāļˆāļīāļ—āļąāļĨ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
NO SIX FIVE EOOD
support@nosixfive.com
2V Topli Dol str. 1680 Sofia Bulgaria
+359 87 710 0249

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ No Six Five

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™