Heroes of Darkwoods

Вікові обмеження
Від 3 років
10+
Завантаження
Вікові обмеження
Від 3 років
Докладніше
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана

Про цю гру

Стратегія в реальному часі, створена для телефону, а не звужена до нього. Будівлі руйнуються будь-де, де дозволяє місцевість, юніти ходять по реальній навігаційній сітці, а кожен наказ у грі – це один великий палець на екрані.

ЩОДЕННИЙ ВИКЛИК, БЕЗКОШТОВНО

Щодня перед усіма ставиться одне завдання, одне й те саме завдання для всіх, хто в нього грає, тому «як далеко ви зайшли» – це питання, на яке двоє людей можуть порівняти відповіді. Завтра це буде інше завдання. Вам ніколи не потрібно нічого купувати, щоб грати.

ВОНА НАВЧАЄТЬСЯ САМА

Посібник – це справжній матч, а не шаблон. Він засновує острів, як і будь-яка інша гра, і приймає свої накази через ті самі натискання, а крок завершується, коли те, про що він запитував, дійсно сталося. Нічого не підроблено, і для вас не виконується жоден хід, тому те, що ви дізнаєтесь у ньому, залишається правдою, коли він закінчується. Пропустіть його одним натисканням або почніть його знову в налаштуваннях.

ЧОТИРИ ГРИ НА ОДНОМУ ОСТРОВІ

Карта визначає, в яку з них ви граєте.

ОБЛОГА – це один королівство проти карти. Противником є ​​мертві, і ви перемагаєте, очищаючи їх усіх. Одна дорога пролягає від Некрополя до воріт вашого замку, і кожні дев'яносто секунд або більше по ній проходить хвиля: оголошена, пронумерована та зростаюча. Отже, острів має рівно два напрямки. Назовні, де табори. Всередину, де дорога і ведуть вежі. Очищення Некрополя вимикає хвилі — найскладніший табір на карті є метою, а не останнім завданням.

СУТИЧКА – це гра між трьома королівствами-суперниками, які грає машина, виграючи, залишаючись останнім замком, що вціліє. Ніщо не йде дорогою, бо гніздо на її початку тепер є замком. Табори розподілені порівну між королівствами, тому карта – це місце для перегонів, а не місце для очищення. Усі піднімаються однією драбиною, і те, що прибуває до ваших воріт, – це чемпіон, якого ви могли б убити, поки вона була ще другого рівня.

ВОЄННА ЗАГРУПА – це один чемпіон на голій землі. Ніякого замку, ні робітників, ні економіки взагалі — острів, густо заповнений гніздами, і кожен інший чемпіон, якого ви коли-небудь виставите, перебуває в полоні всередині одного з них. Список не будується тут, його звільняють. Очистіть кожне гніздо, і острів ваш; втратьте останнього з групи, і все скінчено.

ОСТАННЯ БІЙКА — це один чемпіон на порожньому острові — ні гнізд, ні скринь, нічого взяти. Замість цього з'являються мертві, з усіх боків, за годинником, який зупиняється лише тоді, коли достатня кількість з них переможена. Протилежністю є не карта чи суперник, а розклад, і криниці — єдина милість для нього.

ОСТРІВ — ЦЕ ДРАБИНИ

Нейтральні мертві стоять у таборах різної складності по всій карті, і їхнє вбивство підвищує рівень чемпіона. Вбивство коштує лише частку від того, що було вбито, тому чемпіон, який підвищує рівень на порожніх будинках, — це чемпіон, яким ніхто не ризикував. Спорядження, яке виготовляє ваша кузня, йде тим, хто його заслужив.

МАШИНА НІЧОГО НЕ ШАХРУЄ

Суперницький світ збирається зі справжніми робітниками зі справжніх дерев, будує за тим самим закликом, що й ви, і дотримується всіх правил, якими ви є: один чемпіон свого роду, один зал свого роду, командні сходи, обмеження населення. Складність робить його руки швидшими. Вона ніколи не збільшує його прохід.

ЩО ВИ ОТРИМУЄТЕ

• Безкоштовне розміщення будівель на гексагональній місцевості — без слотів сітки, без черги будівництва
• Економіка: лісоруби, шахти, млини та необхідні їм поля, ринки, кузня, яка виготовляє спорядження
• Захист: стіни, що розкладаються по кутах, та ворота, вежі, що покращуються
• Робоча рейка зверху: все, що є у вашому місті, доступне одним поглядом
• Керування одним великим пальцем: торкніться, щоб вибрати, перетягніть, щоб виділити, торкніться, щоб упорядкувати
• Згенеровані острови, тому жодні два матчі не відкриваються на одній карті

БЕЗКОШТОВНО, БЕЗ НІЧОГО НА ПРОДАЖ

Все це відкрито: кожне випробування, сутичка, налаштована так, як вам подобається — острів, супротивник і скільки на ньому королівств — і навчальний посібник.

Немає нічого, що можна купити. Ніякої покупки, ніякої підписки, ніякої валюти і нічого, що робить вашу армію сильнішою. ​​Гроші не змінюють правил гри жодної зі сторін, тому що в ньому їх немає.

Грається повністю офлайн. Без реклами.
Виховуй чемпіона: тримай дорогу, перемагай суперника, звільняй банду, переживай ніч.
Оновлено
29 серп. 2026 р.

Безпека даних

Безпека визначається тим, як додаток збирає і кому передає ваші дані. Способи забезпечення конфіденційності й захисту даних можуть різнитися залежно від використання додатка, регіону та віку користувача. Розробник, який надає цю інформацію, може оновлювати її.
  • Дані не передаються третім сторонам
    Докладніше про те, як розробники заявляють про передавання даних
  • Цей додаток може збирати такі типи даних
    Фінансова інформація, Дії в додатку і ще 2
  • Дані передаються в зашифрованому вигляді
  • Ви можете надіслати запит на видалення цих даних

Що нового

Two new islands. The Old Fort founds a town inside somebody else's walls, one gateway in them, and the dead marching at it from a Necropolis in the far corner. Break the Necropolis and the island is yours.

The Last Ground gives four bands no town at all and a tide that takes the island out from under them. The three rivals now play it rather than drown in it.

Two feats to go with them, and every wall stands the right way round at its corners.