Zombie Barricade Squad là game thủ thành sinh tồn giữa xác sống, nơi bạn bảo vệ nơi trú ẩn cuối cùng khỏi bầy xác sống.
Trước mỗi đợt tấn công, hãy đặt rào chắn và bẫy để chặn đường. Khi xác sống đến, di chuyển thành viên biệt đội của bạn trên bản đồ và đánh trả bằng vũ khí của chính mình.
■ Cách chơi
• Mỗi màn có hai giai đoạn: Chuẩn bị và Tấn công.
• Trong Chuẩn bị, đặt rào chắn, bẫy, mồi nhử và tháp súng lên lưới ô. Đường đi của xác sống được hiển thị bằng các đường kẻ, nhờ đó bạn có thể lên kế hoạch chặn ở đâu.
• Khi rào chắn chặn đường, xác sống tìm đường khác hoặc đập phá tường. Trong lúc chúng bị cản lại, bẫy và tháp súng sẽ bào mòn chúng.
• Trong Tấn công, vuốt ngón tay để di chuyển. Tấn công diễn ra tự động. Chạy đến nơi phòng thủ yếu nhất và bắn vào bầy xác sống.
• Không có lên cấp trong một màn. Thu thập tiền, vật liệu từ xác sống, rồi nâng cấp phòng thủ, vũ khí và biệt đội tại căn cứ.
■ Rào chắn, bẫy và mồi nhử
• Tường: rào chắn gỗ, tấm thép, bao cát
• Bẫy: dây gai, bẫy gấu, sàn gai, thùng dầu
• Phòng thủ nặng: mìn, tháp súng, hàng rào điện
• Mồi nhử: hàng rào dính máu và thùng dầu dính máu. Mùi máu hút xác sống ở gần lại.
■ Đặt đồng minh và cử đi
• Thành viên không xuất kích có thể được đặt lên bản đồ làm đồng minh trong lúc Chuẩn bị. Họ đứng yên và tự động bắn bằng vũ khí sở trường. Mở khóa thêm ô đồng minh tại căn cứ.
• Những thành viên không xuất kích và không được đặt có thể cử đi trong 1-8 giờ và mang về vật liệu cùng tiền.
■ Chiến trường và trùm
• Thành phố, rừng, vùng đất hoang, cảng nhà máy, cánh đồng tuyết, nghĩa địa... chiến trường cứ liên tục xuất hiện, và còn nhiều hơn đang chờ.
• Một trùm khổng lồ chờ ở cuối mỗi chiến trường.
• Chọn độ khó: Thường, Cố thủ hoặc Tận thế. Ở Tận thế, xác sống mạnh hơn và có nhiều lối vào hơn.
• Sau các màn cố định, chế độ vô tận tiếp tục, và bản đồ được tạo ngẫu nhiên mở ra ngay từ giai đoạn đầu.
■ Biệt đội và vũ khí
• Mỗi thành viên biệt đội có loại vũ khí sở trường và một khả năng riêng. Các thành viên mới lần lượt gia nhập danh sách Yêu cầu cứu hộ theo từng tuần trôi qua.
• Vũ khí trải dài từ súng lục đến súng phóng rocket. Nâng cấp chúng, vượt giới hạn và quay lại hiệu ứng ngẫu nhiên.
• Một câu chuyện ngắn tiến triển mỗi khi đến chiến trường mới.
■ Báo động tấn công hàng tuần
• Mỗi tuần có "báo động tấn công" với điều kiện đặc biệt (vd. mưa làm bẫy mạnh hơn nhưng xác sống cũng dai hơn). Hoàn thành lần đầu để nhận đá quý và huy hiệu biệt đội.
• Thứ Bảy và Chủ Nhật (giờ Nhật Bản), vật liệu nhận được gấp đôi.
■ Về Yêu cầu cứu hộ và tiếp viện (gacha)
• Game này có gacha. "Yêu cầu cứu hộ" cho thành viên, "Yêu cầu tiếp viện" cho vũ khí.
• Quay 1 lần hoặc 10 lần một lúc bằng đá quý. Mỗi loại có thể quay miễn phí một lần mỗi ngày.
• Tỷ lệ ra được hiển thị trong bảng ở màn hình Cứu hộ và Tiếp viện. Yêu cầu cứu hộ bảo đảm 1 thành viên 3 sao trong 70 lượt, Yêu cầu tiếp viện bảo đảm 1 vũ khí hạng cao nhất (SSR) trong 60 lượt. Lượt quay 10 luôn có ít nhất 1 thành viên 2 sao+ (cứu hộ) hoặc 1 vũ khí SR+ (tiếp viện).
• Mỗi lượt quay còn cho 1 huy hiệu: Huy hiệu biệt đội (cứu hộ) hoặc Huy hiệu vũ khí (tiếp viện). Đổi 120 huy hiệu biệt đội lấy 1 thành viên 3 sao theo ý bạn, hoặc 120 huy hiệu vũ khí lấy 1 vũ khí SSR theo ý bạn.
■ Quảng cáo và mua hàng
• Quảng cáo chỉ là video có thưởng. Không banner, không quảng cáo toàn màn hình tự bật. Video chỉ chạy khi bạn chọn hồi phục, nhân đôi tiền, hoặc nhận quà tiếp tế.
• Mua trong ứng dụng: đá quý, Bộ khởi đầu, Thẻ tiếp viện 30 ngày, Thẻ Tiền Tuyến, Vé miễn xem video (mua một lần), Két đá quý và vật phẩm hàng ngày. Cho thưởng video mà không cần xem.
■ Chơi offline và ngôn ngữ
• Chơi được khi offline; video và mua trong ứng dụng cần mạng.
• Hỗ trợ 19 ngôn ngữ: tiếng Anh, tiếng Nhật, tiếng Tây Ban Nha, tiếng Bồ Đào Nha, tiếng Pháp, tiếng Đức, tiếng Hàn, tiếng Trung giản thể, tiếng Trung phồn thể, tiếng Nga, tiếng Ý, tiếng Ba Lan, tiếng Thổ Nhĩ Kỳ, tiếng Indonesia, tiếng Thái, tiếng Ả Rập, tiếng Hindi, tiếng Việt, tiếng Bengal.
Thủ thành chống xác sống: chặn đường bằng rào chắn và bẫy, rồi tự tay phản công
Lần cập nhật gần đây nhất
18 thg 10, 2026