Heroes of Darkwoods

内容分级
3 岁以上
10+
次下载
内容分级
3 岁以上
了解详情
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片

游戏简介

一款专为手机打造的即时战略游戏,而非仅仅为了适应手机而缩减尺寸。建筑可以随意建造,单位在真实的导航网格中移动,游戏中的所有指令只需在屏幕上轻点一下即可完成。

每日挑战,免费畅玩

每天都会推出一项挑战,所有玩家都能体验到相同的挑战——因此,“你玩到哪一步了?”这个问题可以供两人比较答案。明天的挑战则完全不同。无需任何购买即可畅玩。

自主学习

教程是一场真实的对局,而非预设好的场景。它会像其他游戏一样创建岛屿,并通过相同的点击操作接收指令,当玩家要求的事件实际发生时,该步骤才会结束。没有任何虚假操作,也不会替你完成任何一步,因此你在教程中学到的知识在教程结束后依然有效。你可以一键跳过教程,也可以在“设置”中重新开始。

一座岛屿,四种游戏模式

地图会决定你玩的是哪一种模式。

围攻模式中,一方势力对抗整张地图。对手是亡灵,你需要消灭所有亡灵才能获胜。一条道路从亡灵之都通往你的城堡大门,每隔九十秒或更长时间,就会有一波亡灵沿着这条道路涌来:它们有编号、有预警,而且数量还在不断增加。因此,这座岛屿只有两个方向:向外,营地所在之处;向内,道路和塔楼所在之处。清除亡灵之都后,亡灵的进攻就会停止——地图上最难攻克的营地才是最终目标,而不是最后的任务。

遭遇战模式中,最多有三个敌对阵营由电脑控制,最终获胜的城堡是最后屹立不倒的一方。由于道路尽头的巢穴已经变成了城堡,所以不会再有亡灵沿着道路前进。营地在各个阵营之间平均分配,因此这张地图更像是一场竞速赛,而不是一场清场赛。所有人都要攀登同样的阶梯,最终抵达你城堡大门的是一个你原本可以在它还是二级时就将其击杀的冠军。

战团模式:孤身一人,孤军奋战。没有城堡,没有工人,没有经济——一座遍布巢穴的岛屿,你麾下的其他所有英雄都被囚禁在巢穴之中。你的队伍并非在此组建,而是在此解放。清除所有巢穴,岛屿即归你所有;失去最后一个战团成员,一切即告结束。

最后的抵抗模式:孤身一人,孤军奋战。一座空岛——没有巢穴,没有宝箱,一无所有。取而代之的是亡灵从四面八方涌来,如同一个时钟,只有当足够多的亡灵被消灭时才会停止。你的对手不是地图,也不是对手,而是时间,而水井是它唯一的慰藉。

岛屿即阶梯

中立的亡灵驻守在地图各处难度递增的营地中,击杀他们即可提升英雄等级。每次击杀的奖励仅为被击杀者数量的一小部分,因此,在空无一人的营地中升级的英雄,是无人需要冒险的英雄。你锻造的装备,将属于那些真正赢得它的人。

机器绝不会作弊

敌对势力依靠真正的工人从真实的树木上采集资源,按照与你相同的召唤建造,并遵守你制定的所有规则:独一无二的冠军,独一无二的殿堂,指挥阶梯,人口上限。难度越高,它的行动速度就越快,但永远不会让它的规模更大。

您将获得:

• 在六边形地形上自由放置建筑——无需网格槽位,无需排队

• 经济:伐木工、矿场、磨坊及其所需的田地、市场、可制造装备的锻造厂

• 防御:可自动环绕拐角和城门的城墙、可升级的防御塔

• 顶部工事概览:一目了然地查看城镇的所有运作情况

• 单指操控:点击选择,拖动框选,点击下单

• 随机生成的岛屿,确保不会出现两场在同一地图上进行的对战

完全免费,没有任何付费内容

所有内容均免费开放:所有挑战、您可自定义的遭遇战设置(岛屿、对手以及岛屿上的王国数量)以及教程。

无需购买任何内容。无需购买、无需订阅、没有货币,也没有任何道具可以增强您的军队。金钱不会改变任何一方的游戏规则,因为游戏中根本不存在金钱。

完全离线畅玩。无广告
培养一位冠军:守住道路,击败对手,解救乐队,熬过漫漫长夜。
更新日期
2026年8月29日

数据安全

安全始于了解开发者如何收集和分享数据。数据隐私保护和安全措施可能会因您的使用情况、所在地区和用户年龄而异。此类信息由开发者提供,可能会随时间更新。
  • 不与第三方分享任何数据
    详细了解开发者如何声明数据分享事宜
  • 此应用可能会收集这些类型的数据
    财务信息、应用活动和另外 2 类数据
  • 数据在传输过程中会加密
  • 您可以要求开发者删除数据

新变化

Two new islands. The Old Fort founds a town inside somebody else's walls, one gateway in them, and the dead marching at it from a Necropolis in the far corner. Break the Necropolis and the island is yours.

The Last Ground gives four bands no town at all and a tide that takes the island out from under them. The three rivals now play it rather than drown in it.

Two feats to go with them, and every wall stands the right way round at its corners.