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一代玩到五代的老玩家,這代最大的改動是塔不再固定弓戰法炮四種後雙向升級,而是塔在列表當中選五個後單向升級,但有7種需付費購買,在中期解鎖所有免費可獲得的塔後遊戲也完成一半了,購買欲望全無,而且價格昂貴。但這個改動令策略性提高了,塔可用的種類也由以前8種到現在11種(免費)地圖的互動也有提高,但關卡偏少,40元建議買,但課金還是不了

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破關了,雖然還是很喜歡,但有幾個小缺陷,降低一顆星。 首先,關卡稍嫌少了點,期待後續的更新。 再來,是塔的部分,不太喜歡這次的出塔模式,一次只能選五種塔…還是喜歡前面幾代那樣,可以隨機變換,有至多8種塔可以搭配。 最後,是百科全書沒了!觀看這個也是這款遊戲的樂趣啊!希望後面能補上。

Jr-Han Lai
四代在美術與細節呈現上相較前三代有明顯提升,整體畫面更精緻。故事延續二代劇情,講述威之難被擊敗後捲土重來,再度率領黑暗大軍進攻王國。四代最大的特色在於防禦塔,相較於以往固定的8種塔,四代可從22種塔中挑選5種來防守,在策略組合上更加多樣有趣。防禦塔與英雄也很有黑暗大軍的風格,感覺四代更聚焦在兵種之間的碰撞,有可以治療/輔助兵種的防禦塔,有些防禦塔在擁有攻擊功能的同時又可以召喚兵種,加上一些可以召喚兵種的英雄,整個變得很混亂有趣,關卡設計的部分,在主線破完後還有5個戰役+2個DLC戰役,最有挑戰性的是後面的海盜BOSS連戰,超級好玩。