Guidus One

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關於本遊戲

Guidus One 現已開放事前預約!
立即預約,正式上市後即可領取限定獎勵!

■ 遊戲介紹

奪回王宮的壯闊冒險,再次展開!

《Guidus One》是一款全新打造的即時格子戰鬥像素 Roguelike 動作 RPG。在充滿危機的地城中,每一步移動都將左右你的生死,體驗緊張刺激的地城探索冒險!

■ 遊戲特色

【即時格子戰鬥】
每一步都至關重要!擺脫傳統回合制,以即時戰鬥靈活移動、閃避與反擊,運用策略突破層層關卡。

【個性鮮明的英雄】
解鎖擁有不同技能與戰鬥風格的英雄,選擇最適合你的角色,挑戰未知地城!

【千變萬化的 Roguelike 地城】
每次冒險都將面對隨機生成的地形、陷阱與怪物,沒有任何一次探索會完全相同,每次都是全新的挑戰。

【精緻像素美術】
高品質像素風格完整呈現 Guidus 世界,與充滿魅力的角色及強大的 Boss 展開激烈對決。

【直向單手操作】
專為手機打造的直向介面,單手即可輕鬆遊玩,隨時隨地享受爽快的 Roguelike 動作體驗。
即時格子像素 Roguelike RPG!
更新日期
2026年11月4日
可用服務
Android、Windows*
*採用 Intel® 技術
活動和優惠

資料安全

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評分和評論

5.65K 則評論
下次再來
2026年8月23日
5星是為了提高評論曝光率,個人體感3.5~4星,比起前作整體有極大程度的變化 1.祝福不再是東撿西撿,最後滿身buff打王,要在有限的賓果格內以相同類型的祝福連線來增強當前持有的祝福效果強度,滿了只能含淚捨棄,前作中「特定祝福可以合成」也沒了,基本上只能當作操作方式相同的新款遊戲 2.角色間本身剛取得就有一定數量的能力,前作還需要各種升級才能逐步取得,角色數量偏少,這個等長遠更新所以持保留態度 3.基於前作經驗,本作引入了大量課金禮包和萬惡的抽卡系統,無課也能慢農,就是想抽角色要點肝 結論:課金途徑變多了、肉鴿爽感變少了、經典三合一裝備系統誰愛坐牢誰坐牢去
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涼心
2026年11月2日
玩了兩三個月 太農了 農到後面有些乏味 變成每日做一樣事情 打到第七章開始一個關卡要農過要農三四週以上,不然連小怪都打不動,每個關戰鬥力要求都是指數成長,只能一直刷前面關卡然後關掉,過完前期後很無聊
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Arphea (玥)
2026年8月24日
[Just避雷🗣️] 個人評價★★★☆☆ 美術相較於一代大幅優化。 但除此之外,幾乎全是雷。 玩法各方面都在坐牢。某些糞圖糞怪會打到高血壓。祝福賓果系統,說好聽叫錦上添花,說難聽就是食之無味、棄之可惜。 已經感受不到Rogue-Like應有的樂趣了,全是萬惡的資本呀🙌。 成長相當緩慢,除了每日三次星星能穩定提升數值,其他管道幾乎沒用;每日黃金食屍鬼和礦洞的獎勵雞肋到不如不給。 裝備缺乏存在感,平時拿不到幾件,就算拿到,提供的加成也大多可以忽略不計,還有那個祖傳的三合一合成,糞中之糞。 抽角色也是個大糞坑,開了兩個號都是最後一個槽才撈到頭獎,機率感人。 總之,除了畫面,剩下全在考驗耐心,枯燥乏味又坐牢,各位快逃呀!
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新功能

- 新增每週內容:褻瀆者的試煉
- 新增境界封鎖戰賽季
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