
下次再來
5星是為了提高評論曝光率,個人體感3.5~4星,比起前作整體有極大程度的變化 1.祝福不再是東撿西撿,最後滿身buff打王,要在有限的賓果格內以相同類型的祝福連線來增強當前持有的祝福效果強度,滿了只能含淚捨棄,前作中「特定祝福可以合成」也沒了,基本上只能當作操作方式相同的新款遊戲 2.角色間本身剛取得就有一定數量的能力,前作還需要各種升級才能逐步取得,角色數量偏少,這個等長遠更新所以持保留態度 3.基於前作經驗,本作引入了大量課金禮包和萬惡的抽卡系統,無課也能慢農,就是想抽角色要點肝 結論:課金途徑變多了、肉鴿爽感變少了、經典三合一裝備系統誰愛坐牢誰坐牢去

涼心
玩了兩三個月 太農了 農到後面有些乏味 變成每日做一樣事情 打到第七章開始一個關卡要農過要農三四週以上,不然連小怪都打不動,每個關戰鬥力要求都是指數成長,只能一直刷前面關卡然後關掉,過完前期後很無聊

Arphea (玥)
[Just避雷🗣️] 個人評價★★★☆☆ 美術相較於一代大幅優化。 但除此之外,幾乎全是雷。 玩法各方面都在坐牢。某些糞圖糞怪會打到高血壓。祝福賓果系統,說好聽叫錦上添花,說難聽就是食之無味、棄之可惜。 已經感受不到Rogue-Like應有的樂趣了,全是萬惡的資本呀🙌。 成長相當緩慢,除了每日三次星星能穩定提升數值,其他管道幾乎沒用;每日黃金食屍鬼和礦洞的獎勵雞肋到不如不給。 裝備缺乏存在感,平時拿不到幾件,就算拿到,提供的加成也大多可以忽略不計,還有那個祖傳的三合一合成,糞中之糞。 抽角色也是個大糞坑,開了兩個號都是最後一個槽才撈到頭獎,機率感人。 總之,除了畫面,剩下全在考驗耐心,枯燥乏味又坐牢,各位快逃呀!