Ryu en Blanka, rondte na rondte, op jou pols.
Hierdie geanimeerde horlosieskerm is 'n gechoreografeerde geveg geïnspireer deur die arkade-klassieke Street Fighter II: Champion Edition, geveg op Blanka se houtplatform langs die rivier in Brasilië. Elke 20 sekondes staan die twee teenstanders teenoor mekaar en veg dit uit met die bewegings wat jy onthou:
• Blanka se rollende aanval ontmoet Ryu se wag
• Ryu se ronde skop tref Blanka se wag
• Blanka vee, en Ryu spring weg
• Ryu se Hadoken vang Blanka
• Blanka antwoord met 'n springskop
• Blanka se elektrisiteit vang Ryu op kort afstand
• Blanka rol in, Ryu ontmoet hom met 'n Shoryuken, en Blanka gaan neer vir die KO
• Ryu vier sy oorwinning, vuis in die lug
Die verskafde arkade-sprites word gechoreografeer in 'n 20-sekonde lus teen 15 rame per sekonde, met trefvonke, blokvonke en Ryu se vuurbal.
Die HUD is die spel s'n, herteken in skerp pixelletters:
• Die horlosie bo-op, in die ronde timer se groot syfers, wat jou 12/24-uur-instelling volg
• Ryu se gesondheidsbalk is jou battery
• Blanka se gesondheidsbalk is die treë oor na jou doelwit, en dit word leeg soos jy loop
• KO flikker in die middel sodra jy jou treëdoelwit bereik
• RYU en BLANKA onder die balkies, dan die datum en vandag se treë
Die geveg volg die horlosie, so waar jy ook al kyk, is die geveg presies waar die tyd sê dit moet wees.
In altyd-aan-modus word die geveg donker en slegs 'n dowwe horlosie bly brand, wat saggies van posisie verskuif om jou skerm te beskerm.
Gemaak vir aanhangers van Street Fighter II en Champion Edition, van Ryu Masters en Blanka, van die Hadoken en die Shoryuken, van Capcom se arkade-vegspeletjies, en van retro-arkadespeletjies, pixelkuns en spelhorlosieskerms.
Vereis Wear OS 5 of later.
Nie-amptelike aanhanger-gemaakte ontwerp; nie geaffilieer met of onderskryf deur Capcom of enige regtehouer nie. Street Fighter, Ryu en Blanka is handelsmerke van Capcom.
Ryu en Blanka baklei dit uit by Blanka se rivier, met Street Fighter II se eie HUD.
Opgedateer op
30 Okt. 2026