Кен і Бізон, раўнд за раўндам, на вашым запясці.
Гэты аніміраваны цыферблат — харэаграфічны бой, натхнёны класічнай аркаднай гульнёй Street Fighter II: Champion Edition, якая адбывалася ў двары храма Бізона ў Тайландзе. Кожныя 20 секунд два супернікі выраўноўваюцца і змагаюцца з дапамогай рухаў, якія вы памятаеце:
• Удар нажніцамі Бізона сустракаецца з аховай Кена
• Удар з развароту Кена трапляе ў ахову Бізона
• Бізон прабіваецца, і Кен адскоквае
• Хадокен Кена ловіць Бізона
• Бізон адказвае ўдарам галавой
• Кен блакуе Psycho Crusher Бізона
• Бізон ускоквае, Кен сустракае яго Шорюкенам, і Бізон падае накаўтам
• Кен святкуе сваю перамогу, падняўшы кулак
Прадастаўленыя аркадныя спрайты харэаграфічна пастаўлены ў 20-секундны цыкл з частатой 15 кадраў у секунду, з іскрамі ўдараў, іскрамі блокаў і агністым шарам Кена.
HUD — гэта гульнявы інтэрфейс, перамаляваны выразнымі піксельнымі літарамі:
• Гадзіннік зверху, буйнымі лічбамі круглага таймера, які адпавядае вашаму 12/24-гадзіннаму рэжыму
• Паласа здароўя Кена — гэта ваша батарэя
• Паласа здароўя Бізона — гэта колькасць крокаў, якія засталіся да вашай мэты, і яна апаражняецца па меры праходжання
• KO міргае пасярэдзіне, калі вы дасягаеце мэты па кроках
• KEN і M.BISON пад палосамі, затым дата і сённяшнія крокі
Бой ідзе па гадзінніку, таму куды б вы ні зірнулі, бой адбываецца менавіта там, дзе паказвае час.
У рэжыме пастаяннага ўключэння бой становіцца цёмным, і толькі цьмяны гадзіннік застаецца гарэць, плаўна змяняючы сваё становішча, каб абараніць ваш экран.
Створана для прыхільнікаў Street Fighter II і Champion Edition, Ken Masters і Bison, Hadoken і Shoryuken, аркадных файтынгаў Capcom, а таксама рэтра-аркадных гульняў, піксельнага мастацтва і гульнявых цыферблатаў.
Патрабуецца Wear OS 5 або больш позняй версіі.
Неафіцыйны дызайн, створаны фанатамі; не звязаны з Capcom або любым праваўладальнікам і не падтрымліваецца імі. Street Fighter, Ken і Bison з'яўляюцца гандлёвымі маркамі Capcom.
Кен і Бісан змагаюцца ля храма Бісана, выкарыстоўваючы ўласны HUD з Street Fighter II.