گیل و زانگیف، راند به راند، روی مچ دست شما.
این صفحه ساعت انیمیشنی، یک مبارزه کامل از بازی کلاسیک آرکید Street Fighter II: Champion Edition محصول سال ۱۹۹۱ است که در کارخانه زانگیف در اتحاد جماهیر شوروی، روی داس و چکش نقاشی شده روی زمین، انجام میشد. هر 20 ثانیه، سرباز و طوفان قرمز روبروی هم قرار میگیرند و با حرکاتی که به خاطر دارید، با هم مبارزه میکنند:
• گایل یک بوم صوتی پرتاب میکند و زانگیف آن را دفع میکند
• زانگیف با دابل لاریات خود میچرخد و گایل را میگیرد
• جاروی گایل پاهای زانگیف را میگیرد
• مشت شدید زانگیف به گارد گایل برخورد میکند
• دومین بوم صوتی گایل هدف خود را پیدا میکند
• گایل با یک لگد پرشی به سر، به سمت حریف میپرد
• زانگیف با پاشش بدن خود به سمت حریف میپرد، گایل با یک لگد فلش به او حمله میکند و مرد بزرگ برای ناکاوت به زمین میافتد
• گایل پیروزی خود را جشن میگیرد
هر فریم، انیمیشن اسپرایت مخصوص بازی آرکید است، با جرقههای برخورد، جرقههای بلاک و بومهای صوتی.
HUD بازی است که با حروف پیکسلی واضح طراحی شده است:
• ساعت در بالا، در اعداد بزرگ تایمر راند، که تنظیمات ۱۲/۲۴ ساعته شما را دنبال میکند.
• نوار سلامتی Guile باتری شماست.
• نوار سلامتی Zangief تعداد قدمهای باقی مانده تا هدف شماست و با راه رفتن شما خالی میشود.
• KO در وسط صفحه، وقتی به هدف قدم خود میرسید، چشمک میزند.
• Guile و Zangief زیر میلهها، سپس تاریخ و تعداد قدمهای امروز.
مبارزه از ساعت پیروی میکند، بنابراین هر کجا که نگاه کنید، مبارزه دقیقاً همان جایی است که زمان میگوید.
در حالت همیشه روشن، مبارزه تاریک میشود و فقط یک ساعت کمنور روشن میماند که به آرامی موقعیت خود را تغییر میدهد تا از صفحه نمایش شما محافظت کند.
برای طرفداران Street Fighter II و Champion Edition، Guile و Zangief، Sonic Boom، Flash Kick و Double Lariat، بازیهای مبارزهای آرکید Capcom و بازیهای آرکید قدیمی، پیکسل آرت و واچ فیسهای بازی ساخته شده است.
نیاز به Wear OS 5 یا بالاتر دارد.
طراحی غیررسمی ساخته شده توسط طرفداران؛ وابسته به کپکام یا هیچ صاحب حق نشر دیگری نیست و توسط آنها تایید نشده است. Street Fighter، Guile و Zangief علائم تجاری کپکام هستند.
گایل در کارخانهی زنگیف در شوروی، با نمایشگر HUD بازی Street Fighter II، به مصاف او میرود.
تاریخ بهروزرسانی
۸ آبان ۱۴۰۵