Guile et Zangief, round après round, à votre poignet.
Ce cadran animé vous propose un combat complet tiré du jeu d'arcade culte de 1991, Street Fighter II : Champion Edition, se déroulant dans l'usine de Zangief en URSS, sur le sol orné du marteau et de la faucille. Toutes les 20 secondes, le soldat et le Cyclone Rouge s'affrontent dans un combat épique, reprenant les mouvements emblématiques de la série :
• Guile lance un Sonic Boom, bloqué par Zangief.
• Zangief enchaîne avec un Double Lariat et touche Guile.
• Guile fait tomber Zangief d'un balayage.
• Le puissant coup de poing de Zangief atteint la garde de Guile.
• Le second Sonic Boom de Guile fait mouche.
• Guile fonce et assène un coup de pied sauté à la tête.
• Zangief se jette sur lui avec son Body Splash, Guile le contre avec un Flash Kick, et le colosse s'écroule pour le KO.
• Guile célèbre sa victoire.
Chaque image correspond à l'animation sprite originale de la borne d'arcade, avec les effets visuels des coups, des blocages et des Sonic Booms.
L'interface du jeu, redessinée avec des caractères pixelisés nets :
• L'horloge en haut, avec les grands chiffres du chronomètre, affiche le format 12/24 heures selon votre choix.
• La barre de vie de Guile représente votre batterie.
• La barre de vie de Zangief indique le nombre de pas restants et se vide à mesure que vous avancez.
• Un KO clignote au centre lorsque vous atteignez votre objectif de pas.
• GUILE et ZANGIEF apparaissent sous les barres, suivis de la date et du nombre de pas du jour.
Le combat suit le rythme de l'horloge : où que vous regardiez, le combat se déroule exactement au moment où l'heure est affichée.
En mode permanent, le combat s'assombrit et seule une horloge discrète reste allumée, changeant légèrement de position pour protéger votre écran.
Conçu pour les fans de Street Fighter II et Champion Edition, de Guile et Zangief, du Sonic Boom, du Flash Kick et du Double Lariat, des jeux de combat d'arcade de Capcom, des jeux d'arcade rétro, du pixel art et des cadrans de montres gaming.
Nécessite Wear OS 5 ou version ultérieure.
Conception non officielle réalisée par des fans ; non affiliée à Capcom ni à aucun détenteur de droits, et non approuvée par eux. Street Fighter, Guile et Zangief sont des marques déposées de Capcom.
Guile affronte Zangief dans son usine soviétique, avec l'interface de Street Fighter II.
Date de mise à jour
30 oct. 2026