Ryu és Blanka, körről körre, a csuklódon.
Ez az animált óralap egy koreografált mérkőzés, amelyet a klasszikus Street Fighter II: Champion Edition játékárkád játék ihletett, és Blanka folyóparti faplatformján vívnak Brazíliában. 20 másodpercenként a két rivális összecsap, és olyan mozdulatokkal vívják meg egymást, amelyekre emlékszel:
• Blanka guruló támadása Ryu védőjével találkozik
• Ryu kör alakú rúgása eltalálja Blanka védőjét
• Blanka söpör, és Ryu kiugrik
• Ryu Hadokenje elkapja Blankát
• Blanka egy ugró rúgással válaszol
• Blanka elektromos árama közelről elkapja Ryut
• Blanka begurul, Ryu egy Shoryukennel találja el, és Blanka kiesik a földön
• Ryu ököllel a levegőbe ünnepli a győzelmét
A mellékelt árkád sprite-okat egy 20 másodperces, 15 képkocka/másodperc sebességű ciklusba koreografálják, találati szikrák, blokkoló szikrák és Ryu tűzgolyója segítségével.
A HUD a játék kijelzője, éles, pixelbetűkkel újrarajzolva:
• A tetején lévő óra, a köridőmérő nagy számai között, a 12/24 órás beállítást követve
• Ryu életerő sávja az akkumulátorod
• Blanka életerő sávja a célodig hátralévő lépések számát mutatja, és séta közben kiürül
• A KO felirat villog középen, amint elérted a lépésszám-célodat
• RYU és BLANKA a sávok alatt, majd a dátum és a mai lépések
A harc az óra szerint halad, így bárhová is nézel, a küzdelem pontosan ott van, ahol az idő szerint lennie kell.
Mindig bekapcsolt módban a harc elsötétül, és csak egy halvány óra világít, amely finoman eltolódik a képernyő védelme érdekében.
A Street Fighter II és a Champion Edition, a Ryu Masters és Blanka, a Hadoken és a Shoryuken, a Capcom arcade verekedős játékai, valamint a retró arcade játékok, pixel art és játékóra-számlapok rajongóinak készült.
Wear OS 5 vagy újabb verziót igényel.
Nem hivatalos, rajongók által készített design; Nincs kapcsolatban a Capcommal vagy bármely jogtulajdonossal, és azok nem is támogatják. A Street Fighter, a Ryu és a Blanka a Capcom védjegyei.
Ryu és Blanka Blanka folyójánál küzdenek meg, a Street Fighter II saját HUD-jával.