Guile og Zangief, runde etter runde, på håndleddet ditt.
Denne animerte urskiven er en full kamp fra arkadeklassikeren Street Fighter II: Champion Edition fra 1991, utkjempet i Zangiefs fabrikk i Sovjetunionen, på hammeren og sigden malt over gulvet. Hvert 20. sekund står soldaten og den røde syklonen opp mot hverandre og kjemper med bevegelsene du husker:
• Guile kaster en Sonic Boom, og Zangief blokkerer den
• Zangief snurrer inn med sin Double Lariat og fanger Guile
• Guiles sveip tar Zangiefs ben
• Zangiefs voldsomme slag treffer Guiles vakt
• Guiles andre Sonic Boom finner sitt preg
• Guile flyr inn med et hoppende spark mot hodet
• Zangief hopper inn med sitt kroppsplask, Guile møter ham med et Flash Kick, og den store mannen går ned for KO
• Guile feirer seieren sin
Hver ramme er arkadens egen sprite-animasjon, med treffgnister, blokkgnister og Sonic Booms.
HUD-en er spillets, tegnet på nytt med skarp pikselbokstaver:
• Klokken øverst, i den runde timerens store tall, følger 12/24-timers innstillingen din
• Guiles helsemåler er batteriet ditt
• Zangiefs helsemåler er skrittene som er igjen til målet ditt, og den tømmes mens du går
• KO blinker i midten når du når skrittmålet ditt
• GUILE og ZANGIEF under målene, deretter datoen og dagens skritt
Kampen følger klokken, så uansett hvor du ser, er kampen nøyaktig der tiden sier den skal være.
I alltid-på-modus blir kampen mørk, og bare en svak klokke forblir tent, som forsiktig skifter posisjon for å beskytte skjermen din.
Laget for fans av Street Fighter II og Champion Edition, Guile og Zangief, Sonic Boom, Flash Kick og Double Lariat, Capcoms arkadespill, og retro arkadespill, pikselkunst og spillurskiver.
Krever Wear OS 5 eller nyere.
Uoffisielt fan-laget design; ikke tilknyttet eller godkjent av Capcom eller noen rettighetshavere. Street Fighter, Guile og Zangief er varemerker for Capcom.
Guile tar opp kampen mot Zangief i den sovjetiske fabrikken hans med Street Fighter IIs HUD.