Ryu och Blanka, runda efter runda, på din handled.
Denna animerade urtavla är en koreograferad match inspirerad av arkadklassikern Street Fighter II: Champion Edition, utkämpad på Blankas träplattform vid floden i Brasilien. Var 20:e sekund möts de två rivalerna och kämpar med de rörelser du minns:
• Blankas rullande attack möter Ryus vakt
• Ryus rundhusspark träffar Blankas vakt
• Blanka sveper, och Ryu hoppar undan
• Ryus Hadoken fångar Blanka
• Blanka svarar med en hoppande spark
• Blankas elektricitet fångar Ryu på nära håll
• Blanka rullar in, Ryu möter honom med en Shoryuken, och Blanka går ner för knockout
• Ryu firar sin seger med näven i luften
De medföljande arkadsprites är koreograferade till en 20-sekunders loop med 15 bilder per sekund, med träffgnistor, blockgnistor och Ryus eldklot.
HUD:n är spelets, omritad med skarp pixelbokstäver:
• Klockan högst upp, i den runda timerns stora siffror, följer din 12/24-timmarsinställning
• Ryus hälsoindikator är ditt batteri
• Blankas hälsoindikator är stegen kvar till ditt mål, och den töms när du går
• KO blinkar i mitten när du når ditt stegmål
• RYU och BLANKA under indikatorerna, sedan datumet och dagens steg
Kampen följer klockan, så vart du än tittar är matchen exakt där tiden säger att den ska vara.
I alltid-på-läge blir matchen mörk och endast en svag klocka lyser, som försiktigt ändrar position för att skydda din skärm.
Gjord för fans av Street Fighter II och Champion Edition, Ryu Masters och Blanka, Hadoken och Shoryuken, Capcoms arkadfightingspel och retroarkadspel, pixelkonst och spelurtavlor.
Kräver Wear OS 5 eller senare.
Inofficiell fan-made design; varken ansluten till eller godkänd av Capcom eller någon rättighetsinnehavare. Street Fighter, Ryu och Blanka är varumärken som tillhör Capcom.
Ryu och Blanka slåss vid Blankas flod, med Street Fighter II:s egen HUD.
Uppdaterades den
30 okt. 2026