ไกล์และซานกีฟ ต่อสู้กันรอบแล้วรอบเล่า บนข้อมือของคุณ
หน้าปัดนาฬิกาแบบเคลื่อนไหวนี้ แสดงภาพการต่อสู้เต็มรูปแบบจากเกมอาร์เคดคลาสสิก Street Fighter II: Champion Edition ปี 1991 ซึ่งเกิดขึ้นในโรงงานของซานกีฟในสหภาพโซเวียต บนสัญลักษณ์ค้อนและเคียวที่วาดอยู่บนพื้น ทุกๆ 20 วินาที ทหารและเรดไซโคลนจะประลองฝีมือกันด้วยท่าที่คุณจำได้:
• ไกล์ปล่อยโซนิคบูม และซานกีฟบล็อกไว้ได้
• ซานกีฟหมุนตัวเข้ามาพร้อมดับเบิลลาเรียตและจับไกล์ได้
• ไกล์ใช้ท่ากวาดขาใส่ซานกีฟ
• หมัดอันทรงพลังของซานกีฟเข้าที่การ์ดของไกล์
• โซนิคบูมครั้งที่สองของไกล์โดนเป้าหมาย
• ไกล์กระโดดเตะเข้าที่หัว
• ซานกีฟกระโดดเข้ามาพร้อมบอดี้สแปลช ไกล์ตอบโต้ด้วยแฟลชคิก และร่างใหญ่ก็ล้มลงน็อคเอาท์
• ไกล์ฉลองชัยชนะ
ทุกเฟรมเป็นภาพเคลื่อนไหวสไปรท์เฉพาะของเกมอาร์เคด พร้อมประกายไฟจากการโจมตี การบล็อก และโซนิคบูม
หน้าจอแสดงผลข้อมูล (HUD) เป็นของเกมที่ถูกวาดใหม่ด้วยตัวอักษรพิกเซลที่คมชัด:
• นาฬิกาด้านบน ในตัวเลขขนาดใหญ่ของตัวจับเวลาแต่ละรอบ ตามการตั้งค่า 12/24 ชั่วโมงของคุณ
• แถบพลังชีวิตของ Guile คือแบตเตอรี่ของคุณ
• แถบพลังชีวิตของ Zangief คือจำนวนก้าวที่เหลือไปสู่เป้าหมาย และมันจะลดลงเมื่อคุณเดิน
• KO จะกระพริบตรงกลางเมื่อคุณถึงเป้าหมายจำนวนก้าว
• GUILE และ ZANGIEF อยู่ใต้แถบ จากนั้นเป็นวันที่และจำนวนก้าวของวันนี้
การต่อสู้จะดำเนินไปตามเวลา ดังนั้นไม่ว่าคุณจะมองไปที่ไหน การต่อสู้ก็จะอยู่ที่ตำแหน่งที่เวลาบอกไว้เสมอ
ในโหมดเปิดตลอดเวลา การต่อสู้จะมืดลงและมีเพียงนาฬิกาที่สว่างจางๆ เท่านั้นที่ยังคงสว่างอยู่ โดยจะเลื่อนตำแหน่งอย่างนุ่มนวลเพื่อปกป้องหน้าจอของคุณ
สร้างขึ้นสำหรับแฟนๆ ของ Street Fighter II และ Champion Edition, ของ Guile และ Zangief, ของ Sonic Boom, Flash Kick และ Double Lariat, ของเกมต่อสู้แบบอาร์เคดของ Capcom และของเกมอาร์เคดย้อนยุค ศิลปะพิกเซล และหน้าปัดนาฬิกาเกม
ต้องใช้ Wear OS 5 หรือเวอร์ชันที่ใหม่กว่า
ดีไซน์นี้เป็นผลงานของแฟนคลับที่ไม่เป็นทางการ ไม่เกี่ยวข้องหรือได้รับการรับรองจาก Capcom หรือผู้ถือสิทธิ์ใดๆ Street Fighter, Guile และ Zangief เป็นเครื่องหมายการค้าของ Capcom
ไกล์เข้าปะทะกับซานกีฟในโรงงานโซเวียตของเขา โดยใช้ HUD จากเกม Street Fighter II