ริวและบลังกา ต่อสู้กันรอบแล้วรอบเล่า บนข้อมือของคุณ
หน้าปัดนาฬิกาแบบเคลื่อนไหวนี้ คือการต่อสู้ที่ออกแบบท่าทางมาอย่างดี โดยได้รับแรงบันดาลใจจากเกมอาร์เคดคลาสสิก Street Fighter II: Champion Edition ซึ่งเกิดขึ้นบนแท่นไม้ริมแม่น้ำของบลังกาในบราซิล ทุกๆ 20 วินาที คู่ปรับทั้งสองจะประลองฝีมือกันด้วยท่าที่คุณจำได้:
• การโจมตีแบบกลิ้งของบลังกาเข้าปะทะกับการป้องกันของริว
• การเตะหมุนตัวของริวเข้าปะทะกับการป้องกันของบลังกา
• บลังกาใช้ท่ากวาดขา และริวกระโดดหลบ
• ฮาโดเคนของริวเข้าเป้าบลังกา
• บลังกาตอบโต้ด้วยการเตะกระโดด
• พลังไฟฟ้าของบลังกาเข้าเป้าริวในระยะประชิด
• บลังกากลิ้งตัวเข้ามา ริวตอบโต้ด้วยโชริวเคน และบลังกาลงไปน็อคเอาท์
• ริวฉลองชัยชนะด้วยการชูกำปั้นขึ้นฟ้า
ภาพเคลื่อนไหวจากเกมอาร์เคดถูกจัดเรียงเป็นลูป 20 วินาที ที่ 15 เฟรมต่อวินาที พร้อมด้วยประกายไฟจากการโจมตี ประกายไฟจากการป้องกัน และลูกไฟของริว
หน้าจอแสดงผล (HUD) เป็นของเกมที่ถูกวาดใหม่ด้วยตัวอักษรพิกเซลที่คมชัด:
• นาฬิกาด้านบน ในตัวเลขขนาดใหญ่ของตัวจับเวลาแต่ละรอบ ตามการตั้งค่า 12/24 ชั่วโมงของคุณ
• แถบพลังชีวิตของริว คือแบตเตอรี่ของคุณ
• แถบพลังชีวิตของบลังกา คือจำนวนก้าวที่เหลือไปสู่เป้าหมาย และจะลดลงเมื่อคุณเดิน
• KO จะกระพริบตรงกลางเมื่อคุณถึงเป้าหมายจำนวนก้าว
• ริวและบลังกาอยู่ใต้แถบ จากนั้นเป็นวันที่และจำนวนก้าวของวันนี้
การต่อสู้จะดำเนินไปตามนาฬิกา ดังนั้นไม่ว่าคุณจะมองไปที่ไหน การต่อสู้ก็จะอยู่ที่ตำแหน่งที่เวลาบอกไว้เสมอ
ในโหมดเปิดตลอดเวลา การต่อสู้จะมืดลงและมีเพียงนาฬิกาที่สว่างจางๆ เท่านั้นที่ยังคงสว่างอยู่ โดยจะเลื่อนตำแหน่งอย่างนุ่มนวลเพื่อปกป้องหน้าจอของคุณ
สร้างขึ้นสำหรับแฟนๆ ของ Street Fighter II และ Champion Edition, ของ Ryu Masters และ Blanka, ของ Hadoken และ Shoryuken, ของเกมต่อสู้แบบอาร์เคดของ Capcom และของเกมอาร์เคดย้อนยุค ศิลปะพิกเซล และหน้าปัดนาฬิกาเกม
ต้องใช้ Wear OS 5 หรือใหม่กว่า
งานออกแบบโดยแฟนคลับอย่างไม่เป็นทางการ ไม่เกี่ยวข้องหรือได้รับการรับรองจาก Capcom หรือผู้ถือสิทธิ์ใดๆ Street Fighter, Ryu และ Blanka เป็นเครื่องหมายการค้าของ Capcom
ริวและบลังกาต่อสู้กันริมแม่น้ำของบลังกา โดยใช้ HUD เฉพาะของเกม Street Fighter II